XETA Metaverse

개요

다양한 엔터테인먼트 DAPP을 XETA 엔터테인먼트 메타버스로 생태계 확장

메타버스 비지니스 모델

[아티스트/엔터테이너/기획사/제작사]

콘서트 운영 수입, 메타버스 공연 수입, 광고 수입

아티스트 음원/디지털 음원 발매 및 스트리밍 수익

디지털 NFT (사진, 일러스트 등) 발행 및 판매 수입

[팬/이용자]

메타버스 공간 사용 활동, 상품 판매 수수료 수입

마켓플레이스 구독 서비스 이용 (이용자, 월 자동결제)

디지털 NFT 아이템 거래 활동 및 판매 수익

[메타버스 부동산]

서울, 뉴욕, 도쿄, 북경 등 대도시 메타버스 지역별 엔터테인먼트 시설 및 부동산 사업

콘서트장 주변 엔터테인먼트 부대 시설 부동산 사업

쇼핑몰 입주 임대 사업/ 광고 사업에 따른 수익

부동산 관련 DeFi 금융 서비스

XETA 플랫폼 주요 운영 수익

아티스트 공연 제작 관련 수수료 수입

아티스트 NFT 발행 및 거래 수수료 / 음원 서비스 수수료 수입

메타버스 공간 판매/임대 수입 / 중개 수수료 수입

금융 서비스 수입

게임사 입주 운영 수수료 수입

기타 메타버스 운영 수수료 수입 등

운영 사례

[탐험]

사용자는 현실세계를 옮ㅕ XETA의 다양한 공간에 탐험할 수 있으며, 다른 사용자를 만나고 이벤트에 참여할 수 있습니다.

a. 상업 지구: XETA에 있는 가상 소매 상점의 복합 단지입니다.

b. 예술 지구: 예술가들의 작업실이 있는 지구. 사용자는 가상으로 스튜디오를 둘러볼 수 있으며 아티스트가 스튜디오를 점유하고 있는 경우 음악 제작 등의 주제에 대해 아티스트와 대화를 나누거나 사인을 받을 수 있습니다.

c. 주거 지구: 사용자(팬)는 여기에서 구독을 통해 주거 공간을 구입할 수 있습니다. 다양한 인테리어 아이템을 구매(또는 선물)할 수 있습니다.

[아티스트 스튜디오]

모든 아티스트에게 무료로 제공됩니다.

크기 업그레이드 및 인테리어 기능을 구입할 수 있습니다.

아티스트는 아바타를 사용하여 팬과 연결하고 소통할 수 있습니다.

아티스트는 팬으로부터 인테리어 제품을 선물로 받을 수 있습니다.

토큰 후원 (아티스트는 팬으로부터 금전적 지원을 받을 수 있음)

아티스트는 스튜디오에 키오스크를 설치하고 디지털 상품을 판매할 수 있습니다.

아티스트는 아바타용 가상 상품 및 오프라인 상품을 판매할 수 있습니다(구매 시 플랫폼에서 팬에게 물리적 상품 배송)

[콘서트홀]

아티스트는 아바타(시간당 비용 및 연결 인원수)를 사용하여 가상 라이브 콘서트를 수행할 수 있는 무료 콘서트홀을 대여하고 구매(또는 선물)할 수 있습니다.

[부동산]

서울, 뉴욕, 도쿄, 북경 등 대도시 메타버스 지역별 엔터테인먼트 시설 및 부동산 사업을 진행할 수 있습니다.

콘서트장 주변 엔터테인먼트 부대 시설에서 부동산 구입 및 임대 수입을 실현 할수 있습니다.

[스토어]

다양한 브랜드와 협업하여 아바타 아이템이나 오프라인 상품을 판매할 수 있는 매장 공간을 제공합니다.

XETA 의 확장 전략

  • 지속적인 메타버스 내에서의 오디션, 콘서트 개최

  • 1020세대를 위한 메타버스 설계

  • 다양한 인테리어, 아바타 아이템 출시

  • 아티스트 인기 브랜드, 명품 브랜드의 입점 유치

  • 엔터테인먼트 파트너 회사를 확장하여 유튜버, 연예인 등을 XETA로 유입

  • 패션 / 명품 브랜드의 XETA 입점 유치 (아바타 아이템 판매)

  • 모바일 게임 아이템의 거래

  • XPOP METAVERSE 내 다양한 미니게임 서비스

  • 엔터테인먼트 관련 메타버스 Property, 건물 거래 시스템 확대

  • 2022년까지 말 글로벌 유저 3,000,000명 목표

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