1. 요약

Pleasure, 블록체인 기술을 활용한 게임 플레이어 중심의 경제 생태계

게임 산업은 지난 짧은 기간동안 폭발적인 성장률을 보이며 우리의 삶에 크게 관여하고 있습니다. 경영 컨설팅 기업인 액센츄어(Accenture)에 따르면 전 세계 게임 산업은 약 3,000억 달러(354조 원)의 거대한 마켓 플레이스를 형성하고 있으며, 약 27억 명에 달하는 이용자가 활동하는 것으로 예상하고 있습니다.

게임 산업이 크게 성장한 것과는 반대로, 게임 플레이어들이 누릴 수 있는 본연의 게임 환경은 지속적으로 퇴화하고 있습니다. 게임사들이 이익을 위해 판매하는 유료 아이템이 게임 내 많은 영향을 주도록 하여, 유로 아이템 없이는 게임을 정상적으로 이용하기 어렵게 하고 있기 때문입니다. 이러한 P2W(Pay to Win) 모델은 유저에게 반강제적인 과금을 유도하며, 신규 유저들의 진입장벽을 높이는 결과를 초래하게 됩니다. 최근에는 게임사 직원이 게임 내 캐릭터나 아이템을 조작하여 사용 및 판매하는 등 디지털 재화의 신뢰성 문제도 대두되고 있습니다.

Pleasure는 앞선 문제를 블록체인을 통해 해결하고자 합니다. 먼저 당사의 게임을 성실히 이용하는 게임 플레이어에게 자체 디지털 자산이자 암호화폐인 Pleasure(PLS) 토큰을 제공합니다. 이렇게 게임을 하면서 암호화폐를 획득할 수 있는 P2E(Play to Earn) 모델은 과금에 지친 게임 플레이어들에게 신선한 경험과 게임 플레이 외의 추가적인 재미를 선사할 수 있습니다.

나아가 당사는 게임 내 특별한 아이템이나 캐릭터 등의 디지털 자산들을 NFT를 통해 거래할 수 있도록 하여, 자신만의 고유한 아이덴티티와 진정한 소유권을 확보하도록 지원합니다. NFT로 생성된 캐릭터나 아이템은 게임 서비스가 종료되더라도 소유 및 거래가 가능하기 때문에 영구적인 소유권을 보장받을 수 있습니다.

앞서 언급한 P2E 프로세스 및 NFT 거래는 모두 위·변조가 불가능한 블록체인 상에서 투명하게 처리되기 때문에, 당사가 추구하는 궁국적인 목표인 ‘신뢰할 수 있고 지속가능한 게임 환경’을 만들어가는데 중요한 요소로 작용할 것입니다.

이하에서는 Pleasure 프로젝트가 기획중인 다양한 게임 및 비즈니스에 대한 설명과 Pleasure 플랫폼에 관한 사항을 보다 구체적으로 설명하는 한편, 자체 암호화폐인 Pleasure(PLS) 및 토큰 이코노미 등 관련 사항들에 대한 정보 전달과 향후 로드맵을 설명합니다. 본 백서는 Pleasure 프로젝트가 주관하는 블록체인 기반의 게임 플랫폼 프로젝트에 대한 설명 및 참고자료로, 어떠한 문구도 투자를 요청하는 것으로 해석되어선 안 됩니다.

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